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El primer sprint te ayudará a familiarizarte con los conceptos básicos de las
pruebas y las funciones de un o una QA engineer. Obtendrás tus primeras
habilidades de pruebas aprendiendo a encontrar errores en servicios web y
crear documentación de pruebas. Al terminar el sprint, en el proyecto final,
crearás informes de errores para una aplicación de enrutamiento
Capítulo 1. Introducción a QA Engineerin
Capítulo 2. Desarrollo y prueba
Capítulo 3. Listas de comprobació$
Capítulo 4. Informes de errore
Capítulo 5. Casos de prueba
En el segundo sprint, aprenderás a analizar y descomponer los requisitos del
producto, identificar zonas grises y utilizar técnicas de diseño de pruebas.
También aprenderás sobre el trabajo en equipo: con quién interactúan los y las
testers, cómo puedes aplicar el feedback y comunicarte por escrito. Al
terminar el sprint, en el proyecto final, analizarás los requisitos y diseñarás las
pruebas para la aplicación Urban Routes
Capítulo 1. Análisis de requisito
Capítulo 2. Diseño de prueba
Capítulo 3. Documentación de pruebas
En el tercer sprint, aprenderás sobre la estructura de las aplicaciones web:
arquitectura cliente-servidor, front-end, back-end, URL, HTTP. Compilarás una
lista de comprobación de pruebas para los elementos de la interfaz y
aprenderás a trabajar con Figma, DevTools y Requestly. Al final del sprint,
probarás la interfaz de la aplicación Urban Routes
Capítulo 1. Cómo funciona una aplicación we
Capítulo 2. Pruebas UI de aplicaciones we
Capítulo 3. Pruebas entre plataformas y navegadore'
Capítulo 4. Pruebas de diseño web responsiva'
Capítulo 5. Diseño de pruebas para probar aplicaciones web
En el cuarto sprint, aprenderás a probar la API con Postman. Al final del
sprint, probarás la API de la aplicación Urban Grocers
Capítulo 1. Introducción a la AP
Capítulo 2. Pruebas de API con Postma
Capítulo 3. Diseño de pruebas para probar la API
En el quinto sprint, aprenderás a probar aplicaciones móviles, trabajarás en
el emulador de Android Studio, practicarás la recopilación de registros y
descubrirás los detalles de la realización de pruebas en un dispositivo real.
Al final del sprint, probarás una aplicación móvil de entrega de comida.
Capítulo 1. Introducción a las pruebas de aplicaciones móviles
Capítulo 2. Pruebas de aplicaciones móviles
En el sexto sprint, estudiarás la consola y las bases de datos y practicarás la
escritura de consultas SQL y el trabajo con tablas. El proyecto final te
ayudará a practicar lo que has aprendido.
Capítulo 1. Familiarización con la consola
Capítulo 2. SQL como herramienta de manipulación de datos
Capítulo 3. Relaciones de tabla SQL
En el séptimo sprint, aprenderás los fundamentos de JavaScript, trabajarás
con la librería Puppeteer y escribirás tus primeras pruebas automatizadas.
Capítulo 1. ¿Qué es la automatización de pruebas?
Capítulo 2. Python para la automatización de pruebas
Capítulo 3. PyCharm
Capítulo 4. Pytest
Capítulo 5. Git
En el octavo sprint, trabajarás con Selenium WebDriver y aprenderás a crear
pruebas automatizadas para probar la UIV
Capítulo 1. Clases y objetos
Capítulo 2. Selenium: Localizadores
Capítulo 3. Selenium: Métodos básicos
Probarás las versiones web y móvil y la API de Scooter, diseñarás y realizarás
pruebas y enviarás informes de errores
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